硬核推荐(第五人格里哪个角色比较好用?)第五人格什么角色好用第五人格

更新时间:2022-11-15 21:56:55

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详细介绍

1.第五人格什么角色好用厉害

当前是第五人格第七赛季末,我就当前版本对每个求生者角色进行分析(个人对游戏的理解):求生者主要职业有修机位、救人位、牵制位和辅助位,下面对每个角色的定位依次进行分析(1)修机位机械师:机械师一直是求生者中的T1位,甚至有两个赛季在排位中稳坐ban位,当时也被玩家戏称为T0位。

2.第五人格那个角色比较好

玩机械师的大概思路就是开局藏娃娃,然后本体修机,如果娃娃被锤,本体趁机拉开距离,如果本体被锤,上椅后用娃娃修机,如果队友被锤,娃娃和本体双修,双修这里说一下,为了不让娃娃炸机,可以去练点修基本上玩机械师只要失误不大,这局的作用就很大了。

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3.第五人格最有用的角色

盲女:盲女是这个版本修机速度最快的求生者,但和机械师不同的是,盲女容错率太低,很容易成为屠夫的首杀目标,加上自身没溜鬼能力,碰到屠夫很难溜,一旦开局上椅,作用就为零了盲女的玩法思路主要是苟,开局最好别敲杖,。

4.第五人格哪个人物比较好用

高阶屠夫大多会听声辩位,开局找个角落躲起来,等队友被追再出来修,这时修机进度也不多,屠夫想传送找到你的概率就不高冒险家:冒险家虽然经过加强,但作用依然不大,首先找密码页就要耗费时间,加上挖密码页也要时间,还不如直接去修机,当然,挖密码页的好处是很难被屠夫追击,而且可以破三连机,还有,打约瑟夫的时候也可以用冒险家,挖密码页比修机进度回退再重新修要快的。

5.第五人格强势角色推荐

律师:下水道角色,而且还从来没出来过,官方也曾说是给新手用的角色这里把他放在修机位是因为他既没有溜鬼能力也没有救人能力,唯一的加快修机能力还是要合修个人觉得最大的作用是在出新地图时可以拿出来熟悉地图(2)救人位

6.第五人格推荐玩什么角色

佣兵:佣兵在几个赛季前经过一次加强就一直是个不错的救人位,主要优点在于救人稳定性高,自保能力也高,能不能玩好在于对护肘的使用熟练度,对其他方面要求不高,一般一救不抗刀,除非已经被打了两刀,这样就还能二救,能更大地保证队友修机进度。

7.第五人格人物哪个最好用

前锋:前锋的主要救人能力在于上椅前,能够用球将队友从气球上救下来,或者在队友被追时撞晕屠夫帮助队友转点,前锋的优点主在其骚扰能力,玩的好有时候能将天崩的局拉回来,自保能力也很强,但这个角色十分依赖熟练度,很吃个人操作,想练好要多花时间。

8.第五人格哪个角色最好

空军:随着版本的不断更新,空军的作用显的越来越小,但并不是空军被削弱了,而是屠夫加强了,越来越多的屠夫拥有双段伤害,使得空军救人稳定性降低,虽然有把枪,但也容易被躲,加上这次屠夫天赋中多了个底牌,屠夫前期带兴奋,空军基本上就没用了,最致命的是空军在队友上椅后修机速度减慢,如果前期节奏差,就很难扳回来了,其自保能力一般,推荐四阶以下用,高阶屠都不怕空军的。

9.第五人格什么角色最好

牛仔:牛仔和前锋比较相似,都是可以在队友上椅前救人,和前锋不同的是,前锋要冲过去把队友救下来,而牛仔是远程把队友救到自己身上,还有就是,救气球或椅子上的队友时道具消耗大,一般这样救人两到三次道具就没了,所以建议玩牛仔提前去OB帮队友转点,这个角色很吃队友的配合,而且自保能力差,导致出场率比不上前锋。

10.第五人格什么人物好用

野人:初始修机速度最慢的求生者,骑猪后可以陪跑和队友一起牵制屠夫,也可以在队友被吹气球时将队友撞下来,这个很考验心理博弈,因为得提前撞,不然队被吹上气球后,就算撞到也没用了,在双刀屠夫手中的救人思路是骑猪后骗走屠夫的技能伤害,然后再吃一刀普攻,趁擦刀救人。

自保能力强,骑猪后满怒气的移速有点无解,但屠夫往往不会管你,算是偏向娱乐的角色吧入殓师:这个角色不强的原因主要在于必须要去找队友记下容貌才能给队友入殓,这样一来就要拖慢修机进度,而且棺材的位置也很重要,棺材放在离队友上的椅子很近,屠夫就会及时赶到直接给一刀,这样就是在给队友刷上天进度条,对带传送的屠夫还不能把棺材放电机旁边,加上自保能力差,就只能算是个。

T3位的求生者了(3)牵制位慈善家:慈善家是求生者中为数不多的一个没有debuff的角色,但是其自带的道具手电筒只能针对少数屠夫,遇到其他屠夫都只能靠玩家自身的溜鬼技术了,当然,由于其翻箱加速,如果发现是不被手电针对的屠夫可以考虑换个道具,当然,这也得看运气。

魔术师:魔术师的溜鬼思路在于分身卡位和用分身挡伤害,其优点在于分身不会给屠夫增加存在感,能让屠夫长时间开不了一阶技能,缺点在于放分身是有风险的,真身在放技能后短时间内被打会触发恐惧震慑,求稳的话可以在半血后再用道具。

还有,魔术师上椅被救时间增加一倍,很容易成为团灭发动机调香师:调香在出来后就一直是求生者中的T1位,算是个万金油的角色吧,能修能溜能救人,也没有什么太致命的debuff,推荐玩求生者的都去练一下香水的使用套路也比较多,秒回香水能最大效益地转点,还可以在高低差的地方先放香水再跳下去,屠夫就只能等香水结束才敢下去了,在无敌房等位置对有封窗的屠夫也是同样的道理,还有对约瑟夫时,可以用香水回镜像结束时的结算伤害。

舞女:舞女算是个T2求生者吧,音乐盒在溜主流监管者时收益不高,加上其还有修机debuff玩舞女的主要思路,队友被追可以放加速盒修机,自己被追在板子中间放减速盒,屠夫不踩就和屠夫绕,屠夫踩了就砸板勘探员:勘探员也是个没debuff的求生者,前期只有一个磁铁,溜鬼能力不强,越到后面,磁铁数量增多,溜鬼能力也就越强,还可以进行OB,但使用难度较大,也很吃熟练度。

咒术师:咒术师和勘探员相似,前期同样没什么溜鬼能力,但溜的越久也能让屠夫越难受,如果溜不动屠夫,就去攒猴头菇,二救下来一个大菇直接转点,有菇的时候同样可以OB,使用难度没勘探员高杂技演员:玩好这个角色要把每个炸弹的效果搞懂,。

黏土弹减屠夫移速,便于空地转点,冷却弹适合板窗跳跃,增加屠夫交互时间,燃爆弹可以克制很多屠夫,破除屠夫技能,还有少数地形能用炸弹直接跳跃缺点在于开门慢,开门战能力差,最好让队友开门(4)辅助位医生:医生这个角色主要是围绕其治疗能力来打,屠夫追医生一般是要直接追死,不然就是白追了。

由于自保能力差,但又可以治疗轻微伤势,使这个角色比较极端,当遇到屠夫是约瑟夫或者老头时,作用极大,而对上其他屠夫,作用又几乎没有园丁:当前园丁的打法还是围绕拆椅子,可能后面会重做很多人玩园丁都是疯狂拆椅,椅子拆完前绝不修机,其实这样是错误的,正确玩法是拆掉一个区域的椅子,让队友都往那边溜鬼。

当屠夫天赋多了个底牌,现在完全不怕园丁拆椅,园丁本身又没自保能力,所以依然算是一个下水道角色吧祭司:祭司上次改动后自保能力降低,但其大洞依然翻盘的作用现在的祭司尽量别去溜鬼吧,屠夫能跟着进洞太伤了,一旦祭司第一个倒,祭司的作用就几乎为零了。

说一下搏命远程洞的用法吧,首先,带搏命的队友将椅子上的队友救下来,祭司在提前找好的安全位置开启远程洞,然后由被救下来的队友接洞,利用搏命强行将队友转移位置,然后摸好,断掉屠夫节奏此外,远程洞还能用在开门战。

先知:先知其实也算是个牵制位,这里把他放在辅助位是因为他的鸟能全场支援先知也是在出来后就一直是求生者的T1位,在没削之前可以算的上T0先知的鸟可以为自己或队友挡一次伤害,对于一些很靠前期抓人节奏的屠夫来说是非常克制的,有时候一只鸟能让队友再牵制几十秒,自身如果溜的久还能拥有第二只鸟,一般两只鸟屠夫基本上就崩了。

幸运儿:幸运儿没有debuff,其摸道具能许愿,使其摸到想要的道具概率增加由于摸箱子费时间,可以和慈善家组合自己摸个自保的道具或者摸娃娃双修,可以为队友摸他们想要的道具,例如给前锋摸个球,给空军摸把枪,帮助队友牵制。

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