不要告诉别人(网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情)王牌竞速是不是网易的王牌竞速

更新时间:2022-11-16 04:11:02

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不要告诉别人(网易游戏的《王牌竞速》,要做的是竞速手游从没做到过的事情)王牌竞速是不是网易的王牌竞速

在去年的一波优秀产品潮之后,不得不说2021开年以来国内的手游市场稍显低调,这也让各大厂商正在筹备的产品动向更加成了各方关注的焦点开放世界、二次元卡牌、经典IP延续……在众多的热门选择中,竞速,可以说是在大部分人眼中能诞生下一个爆款机率最小的品类之一了。

粉丝圈层小、玩法固定,这种关于竞速游戏的观点时能耳闻,但普遍印象未必是真理,网易前段时间在520发布会上公布的《王牌竞速》,便以既“精致写实”又带“夸张娱乐”的混搭形象让许多玩家感到惊喜这也不禁让我们重新思考,竞速游戏是否还有更多的想象空间?。

王牌竞速西理 ,赞 359 “绝处逢生”的竞速游戏品类?竞速游戏真的跑不动了吗?在伽马数据发布的《2021中国移动游戏市场潜力评估报告》中,就提到体育竞技类在2020年收入前100的手游产品中增长率排第五,超过了100%;但同时,在去年流水TOP 100的移动产品中,竞速类的市场份额占比相较2019年是有所下滑的。

增长率的提升和份额的下滑,意味着手游竞速品类的发展处在一个相对停滞的阶段,缺乏有声量新品的持续输出

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来源:《2021中国移动游戏市场潜力评估报告》之所以《王牌竞速》的亮相能让玩家感到如此兴奋,除了市场长时间的沉寂外,与竞速游戏发展到目前的类型格局也有关系当下的竞速游戏品类大概可分为两类:一是写实类竞速游戏,以《极限竞速》、《GT赛车》系列为代表,顾名思义,这一类型追求拟真画面、贴近现实驾驶的细腻手感,其发展与技术力的突破息息相关。

在相片级的画面非稀缺品、玩法多样化、快节奏化的潮流下,画面想象力有限、以竞速为单一玩法的写实赛车游戏对普罗大众的吸引力也在下降,其发展只能往加强拟真的方向走更加硬核的游玩不仅对厂商的技术和制作能力提出考验,也收紧了受众人群,这造成市场上同类产品数量不多,同质化现象严重。

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《GT赛车7》第二种是道具类竞速游戏,以《马里奥赛车》为代表,此类型娱乐效果更强,上手门槛更低不走写实拟真路线,但其常用的卡通画风对于一些休闲玩家来说比较亲和,而非硬核的竞技玩法也让此类游戏有更广的大众社交传播度。

但同时,更倾向于“娱乐竞速”也让此类游戏丢失了“赛车”感,真实的车辆模型对于许多玩家来说依然是赛车游戏的重要卖点之一,能在游戏中操控到现实或许没机会接触的顶级跑车同样是一大乐趣。

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《马里奥赛车8》随着时代发展,这两个类型的发展也呈现出一个更偏向主机PC平台、一个更偏向掌机手机平台的趋势在PC上,每一代《极限竞速》都是对于机器配置的挑战,而《马里奥赛车》在Switch平台上盛行的同时,在手机上也有《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》等游戏可选。

在这种品类和平台选择都进行着平行发展的大势下,竞速品类看似已经陷入“绝处”,而《王牌竞速》选择切入的弯道正是品细微的空白处,通过品类融合,在写实与娱乐中找到自己的路。有“骚操作”的写实画风竞速手游

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从目前测试的体验来说,从局内对抗到局外玩法,《王牌竞速》前进的方向与市面上主流竞速手游都不一样可以很酷炫的现实或许是习惯了卡通风格的竞速手游,《王牌竞速》第一眼给人带来的观感是新鲜的,也或许是太久没有走写实画风的竞速手游出现,游戏充满画面表现力的各种细节让我感到惊喜:天气的变化、赛道路面上的泥土痕迹和轮胎印、车身的反光和配件细节……疾驰感的出色表现,可以说《王牌竞速》榨干了移动端的性能。

就在我以为这会是一款写实类竞速游戏时,《王牌竞速》又带来第二个惊喜:在完全不卡通的画风下有着卡通感十足的操作体验。

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这一点主要体现在游戏中的技能系统上,每种车型有着不一样的技能像是保时捷911、螺旋箭拥有“龙卷冲锋”技能,可以腾空飞跃,在合适的弯道直接从对手头上超车;迈凯伦P1、神剑号等车的特技是“三重推进”,适合长直线的地图,用绝对的加速度压制对手;侧翼刀锋、宝马M4则有“刀片跑法”的技能,可直接倾斜加速。

游戏中甚至还有“空中巡航”这种直接上天的大招,在操作和画面上都让人“大开眼界”

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各种“骚操作”的加入,让《王牌竞速》上手体验起来娱乐性十足,常规的怎么跑圈记路很有趣,但从最意想不到的角度进行超车更是一绝而这种玩味十足的操作模式,与先进写实的画质相结合,创造出了一种十分独特的体验,既“酷炫的现实”,这特别是对于以道具类竞速玩法为主的国内竞速手游市场来说,是一个全新的选择。

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社交加入,打破单人循环《王牌竞速》的这种融合创新理念也不局限于在局内单纯的玩法操作上,还体现在局外玩法模式上游戏中除了团队、个人、排位赛这些常规比赛,独创加入了变形乱斗、双人拉力赛等娱乐模式组队模式的玩法又与每辆车“位置”的概念相对应,游戏中车辆有竞速位、辅助位和干扰位,它们从数据到技能都有不同的侧重,或干扰对手或为队友补充能量,只有团队相互配合才能取得胜利。

这同样是《王牌竞速》不“死磕”拟真玩法所带来的优势,只有在技能系统下,玩家间才能做出各种天马行空的策略配合,也会诞生许多精彩高光/哭笑不得的场面

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这种类似于MOBA一样的团队玩法的加入大大丰富传统只有单人循环的竞速游戏,要求玩家带着新思路去游玩,同时对于游戏的社交性是一个很好的延伸,让喜欢写实车辆模型的玩家也有交流的空间,这对于移动端的用户来说尤为重要。

风格融合下的联动与社交潜力这种不同风格和玩法的碰撞融合让《王牌竞速》在很多设计上可以尽情发挥想象力,为它解锁了许多新的创作空间比如游戏的地图是基于国内外的真实地点打造,有龙井茶路、天门山峻岭、洪崖洞夜景、千本鸟居,在不同的真实场景下飙车炫技的体验也十分不同。

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游戏中既有与保时捷、宝马、布加迪等品牌合作的真实车辆,也有神剑号、风神等虚构的载具,而这些设计在游戏独有的世界观下也并不违和《王牌竞速》在520发布会上公布的与五菱汽车的合作同样是一个绝佳例子,通过将拥有 " 国民神车 " 称号宏光 MINIEV 将加入游戏,让这个大家熟悉又意想不到的车型在游戏中同样能飞天遁地,可谓是玩味十足。

可以预见,这样的新颖联动在未来或会成为《王牌竞速》的家常便饭利用同时兼具“写实”和“玩味”的特性,《王牌竞速》有着触达两块不同领域的跳板,它可以将现实中场景和车辆用游戏的方法来诠释,同时反向输出给不同喜好的用户。

这让对于竞速游戏没有太多概念的新手玩家有更好的入门空间,对于习惯了卡通风格的竞速用户来说也是一种全新的体验将竞速的竞技性和娱乐精神大力输出到游戏内外的各方面,正是《王牌竞速》目前在做的。

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结语在当下的竞速品类中,如果只是又一款强调写实类竞速的作品,或者完全是完全走卡通风格的道具竞速新游,那他们想要在市场突围需要有高度画质技术突破,或者精进的玩法设计创新,才能浮出“水面”,抓住新生代玩家的眼球。

作为网易的首款竞速手游,《王牌竞速》的做法则十分取巧,通过融合同品类内的玩法来吸引有着不同喜好倾向的竞速类玩家,这同时也切中了竞速游戏在国内手游端上的一个空白,为这个看似“跑”不动的品类再踩几下油门同时,《王牌竞速》这种有画面吸引力和上手娱乐性都十分强的作品,显然在国内手游市场上有更广的传播空间,也更容易收揽到普遍的大众玩家,而“玩味”的特性也让它在运营社交平台上会有更多的优势。

从目前的测试反馈来看,游戏的画质和操作都带给了许多竞速老手新奇的感受,其后续在添加更多的车辆技能以及地图玩法后会达到怎样的“最终形态”,为久无波澜的竞速品类再添话题,值得持续关注

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